'language/PHP'에 해당되는 글 2건

<?php
$currentPage = $_REQUEST["page"];
if(!$currentPage) $currentPage = 1;

$totalRecord = 151;  // 전체 레코드수
$recordPerPage = 10; // 페이지 당 뿌릴 레코드 수
$pagePerBlock = 10; // [1] ~ [10] 까지 한번에 10개씩

function handlePage($totalRecord,$recordPerPage,$pagePerBlock,$currentPage){ // 전체레코드,  페이지당 레코드수(10) , 블럭당페이지수(10), 현재페이지

    $totalNumOfPage = ceil($totalRecord/$recordPerPage); //16page
    $totalNumOfBlock = ceil($totalNumOfPage/$pagePerBlock); //2block
    $currentBlock = ceil($currentPage/$pagePerBlock); // 1page
        
    $startPage = ($currentBlock-1)*$pagePerBlock+1;  // 1page
    $endPage = $startPage+$pagePerBlock -1; // 10page
    if($endPage > $totalNumOfPage) $endPage = $totalNumOfPage;
    
    //NEXT,PREV 존재 여부
    $isNext = false;
    $isPrev = false;
    
    if($currentBlock < $totalNumOfBlock)    $isNext = true;
    if($currentBlock > 1)                     $isPrev = true;
    
    if($totalNumOfBlock == 1){
        $isNext = false;
        $isPrev = false;
    } 
    
    if($isPrev){
        $goPrevPage = $startPage-$pagePerBlock; // 11page
        echo "<a href=\"$PHP_SELF?page=$goPrevPage\">[PREV]</a>";        
    }    
    for($i=$startPage;$i<=$endPage;$i++){
        echo "<a href=\"$PHP_SELF?page=$i\">[".$i."]</a>";
    }
    if($isNext){
        $goNextPage = $startPage+$pagePerBlock; // 11page
        echo "<a href=\"$PHP_SELF?page=$goNextPage\">[NEXT]</a>";
    }        
}

handlePage($totalRecord,$recordPerPage,$pagePerBlock,$currentPage);

?>


신고

'language > PHP' 카테고리의 다른 글

간단한 게시판 페이징 함수  (0) 2008.12.06
[펌] PHP 코드를 최적화하는 40가지 팁 (번역)  (0) 2008.02.12
블로그 이미지

웹오피스 개발자 피스티스

사이냅소프트에서 웹오피스를 개발하고 있습니다.

가끔 PHP로 웹페이지를 작성할 일이 있는데, 유용한 팁을 우연히 보게 되어 한글로 옮겨적어본다.
원본은 40 Tips for optimizing your php Code

1. If a method can be static, declare it static. Speed improvement is by a factor of 4.
메쏘드가 static이 될 수 있다면 static으로 선언하라. 4배 빨라진다.

2. echo is faster than print.
echo가 print보다 빠르다.

3. Use echo’s multiple parameters instead of string concatenation.
문자열을 이어붙이지 말고, echo를 이용하여 여러 개의 파라미터를 적어라.

4. Set the maxvalue for your for-loops before and not in the loop.
for 루프을 위핸 최대값(탈출조건)을 루프 안에서가 아니고 루프 시작 이전에 지정하라.

5. Unset your variables to free memory, especially large arrays.
메모리를 해제하기 위해 변수를 unset하라. 특히 커다란 배열은 그래야 된다.

6. Avoid magic like __get, __set, __autoload
__get, __set, __autoload와 같은 마법을 피해라.

7. require_once() is expensive
require_once()는 비싸다.

8. Use full paths in includes and requires, less time spent on resolving the OS paths.
include와 require를 사용할 때, 경로를 찾는데 시간이 적게 걸리는 full path를 사용하라.

9. If you need to find out the time when the script started executing, $_SERVER[’REQUEST_TIME’] is preferred to time()
스크립트가 언제 실행했는지 알고 싶으면 time()보다 $_SERVER[’REQUEST_TIME’]이 좋다.

10. See if you can use strncasecmp, strpbrk and stripos instead of regex
정규표현식보다는 가능하면 strncasecmp나 strpbrk, stripos를 사용하라.
* 역주
strncasecmp: 두 문자열의 앞쪽 일부가 대소문자 구분없이 일치하는지 확인할 때 사용
strpbrk: 문자 집합에 속한 특정 문자가 문자열에 나타나는지 확인할 때 사용
stripos: 대소문자 구분없이 특정 문자열이 다른 문자열에 포함되는지 확인할 때 사용

11. str_replace is faster than preg_replace, but strtr is faster than str_replace by a factor of 4
str_replace가 preg_replace보다 빠르지만, strtr은 str_replace보다 4배 빠르다.

12. If the function, such as string replacement function, accepts both arrays and single characters as arguments, and if your argument list is not too long, consider writing a few redundant replacement statements, passing one character at a time, instead of one line of code that accepts arrays as search and replace arguments.
만약 문자열 교체 같은 함수가 배열과 문자열을 인자로 받아들이면, 그리고 그 인자 리스트가 길지 않다면, 배열을 한 번에 받아들여서 처리하는 것 대신에 한 번에 문자열을 하나씩 넘겨서 처리하는 것을 고려해봐라.

13. It’s better to use select statements than multi if, else if, statements.
여러 개의 if/else if 문장 대신에 select 문장을 사용하는 게 더 좋다.

14. Error suppression with @ is very slow.
@를 이용한 에러 출력 방지는 매우 느리다.

15. Turn on apache’s mod_deflate
Apache의 mod_deflate를 켜라.
*역주
mod_deflate는 서버의 출력을 클라이언트에게 보내기 전에 압축하는 모듈임

16. Close your database connections when you’re done with them
DB를 다 사용했으면 연결을 닫아라.

17. $row[’id’] is 7 times faster than $row[id]
$row[’id’]가 $row[id]보다 7배 빠르다.

18. Error messages are expensive
에러 메시지는 비싸다.

19. Do not use functions inside of for loop, such as for ($x=0; $x < count($array); $x) The count() function gets called each time.
for 루프의 표현식 안에서 함수를 사용하지 마라.
for ($x = 0; $x < count($array); $x)에서 count() 함수가 매번 호출된다.

20. Incrementing a local variable in a method is the fastest. Nearly the same as calling a local variable in a function.
메쏘드 안에서 지역 변수를 증가시키는 것이 거의 함수 안에서 지역 변수를 호출(증가?)하는 것만큼 빠르다.

21. Incrementing a global variable is 2 times slow than a local var.
전역 변수를 증가시키는 것이 지역 변수를 증가시키는 것보다 2배 느리다.

22. Incrementing an object property (eg. $this->prop++) is 3 times slower than a local variable.
객체의 멤버변수를 증가시키는 것이 지역 변수를 증가시키는 것보다 3배 느리다.

23. Incrementing an undefined local variable is 9-10 times slower than a pre-initialized one.
값이 지정되지 않은 지역 변수를 증가시키는 것이 미리 초기화된 변수를 증가시키는 것보다 9~10배 느리다.

24. Just declaring a global variable without using it in a function also slows things down (by about the same amount as incrementing a local var). PHP probably does a check to see if the global exists.
전역 변수를 함수 안에서 사용하지 않으면서 그저 선언하기만 해도 (지역 변수를 증가시키는 것만큼) 느려진다. PHP는 아마 전역 변수가 존재하는지 알기 위해 검사를 하는 것 같다.

25. Method invocation appears to be independent of the number of methods defined in the class because I added 10 more methods to the test class (before and after the test method) with no change in performance.
메쏘드 호출은 클래스 안에서 정의된 메쏘드의 갯수에 독립적인 듯 하다. 왜냐하면 10개의 메쏘드를 테스트 클래스에 추가해봤으나 성능에 변화가 없었기 때문이다.

26. Methods in derived classes run faster than ones defined in the base class.
파생된 클래스의 메쏘드가 베이스 클래스에서 정의된 것보다 더 빠르게 동작한다.

27. A function call with one parameter and an empty function body takes about the same time as doing 7-8 $localvar++ operations. A similar method call is of course about 15 $localvar++ operations.
한 개의 매개변수를 가지고 함수를 호출하고 함수 바디가 비어있다면(함수 내부에서 아무것도 실행하지 않는다면) 그것은 7~8개의 지역변수를 증가시키는 것과 똑같은 시간을 차지한다. 비슷한 메쏘드 호출은 마찬가지로 15개의 지역변수를 증가시키는 연산쯤 된다.

28. Surrounding your string by ‘ instead of ” will make things interpret a little faster since php looks for variables inside “…” but not inside ‘…’. Of course you can only do this when you don’t need to have variables in the string.
문자열을 이중 따옴표 대신에 단일 따옴표로 둘러싸는 것은 좀 더 빠르게 해석되도록 한다. 왜냐하면 PHP가 이중 따옴표 안의 변수를 찾아보지만 단일 따옴표 안에서는 변수를 찾지 않기 때문이다. 물론 문자열 안에서 변수를 가질 필요가 없을 때만 이렇게 사용할 수 있다.

29. When echoing strings it’s faster to separate them by comma instead of dot. Note: This only works with echo, which is a function that can take several strings as arguments.
문자열을 echo할 때 마침표 대신에 쉼표로 분리하는 것이 더 빠르다.
주의: 이것은 여러 문자열을 인자로 받아들이는 함수인 echo로만 작동한다.

30. A PHP script will be served at least 2-10 times slower than a static HTML page by Apache. Try to use more static HTML pages and fewer scripts.
Apache에 의해 PHP 스크립트는 정적 HTML 페이지보다 최소 2에서 10배 느리게 서비스된다. 더 많은 정적 HTML 페이지와 더 적은 스크립트를 사용하려고 노력하라.

31. Your PHP scripts are recompiled every time unless the scripts are cached. Install a PHP caching product to typically increase performance by 25-100% by removing compile times.
PHP 스크립트는 캐시되지 않으면 매번 재 컴파일된다. 컴파일 시간을 제거함으로써 25~100%만큼의 성능을 증가시키기 위해 PHP 캐싱 도구를 설치하라.

32. Cache as much as possible. Use memcached - memcached is a high-performance memory object caching system intended to speed up dynamic web applications by alleviating database load. OP code caches are useful so that your script does not have to be compiled on every request
가능한 한 많이 캐시하라. memcached를 사용하라. memcached는 고성능 메모리 객체 캐싱 시스템이다.

33. When working with strings and you need to check that the string is either of a certain length you’d understandably would want to use the strlen() function. This function is pretty quick since it’s operation does not perform any calculation but merely return the already known length of a string available in the zval structure (internal C struct used to store variables in PHP). However because strlen() is a function it is still somewhat slow because the function call requires several operations such as lowercase & hashtable lookup followed by the execution of said function. In some instance you can improve the speed of your code by using an isset() trick.
문자열을 가지고 작업하며 문자열이 특정 길이인지 확인할 필요가 있을 때, strlen() 함수를 쓸 것이다. 이 함수는 계산없이 zval 구조체에서 사용할 수 있는 이미 알려진 문자열 길이를 반환하기 때문에 매우 빠르다. 그러나 strlen()이 함수이기 때문에 여전히 조금 느리다. 왜냐하면 함수 호출은 언급된 함수의 실행 뒤에 lowercase와 hashtable lookup같은 여러 개의 연산을 호출하기 때문이다. 어떤 경우에는 isset() 트릭을 이용하여 코드의 스피드를 증가시킬 수도 있다.

Ex.
if (strlen($foo) < 5) { echo "Foo is too short"; }
vs.
if (!isset($foo{5})) { echo "Foo is too short"; }

Calling isset() happens to be faster then strlen() because unlike strlen(), isset() is a language construct and not a function meaning that it's execution does not require function lookups and lowercase. This means you have virtually no overhead on top of the actual code that determines the string's length.
isset()을 호출하는 것은 strlen()과는 달리 isset()이 언어 기본문법이고 함수가 아니기 때문에 함수 찾와 lowercase 작업을 필요로 하지 않으므로 strlen()보다 더 빠를 수도 있다. 이것은 가상적으로 문자열의 길이를 결정하는 실제 코드에 과부하가 없다는 것을 의미한다.

34. When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don't go modifying your C or Java code thinking it'll suddenly become faster, it won't. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While pre-incrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend's PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.
변수 $i의 값을 증가시키거나 감소키킬 때, $i++은 ++$i보다 조금 더 느릴 수 있다. 이것은 PHP의 특징이고 다른 언어에는 해당되지 않으니 좀 더 빨라질 것을 기대하면서 C나 Java 코드를 바꾸러 가지 마라. 안 빨라질 것이다. ++$i는 PHP에서 좀 더 빠른데 그것은 $i++에 4개의 opcode가 사용되는 대신에 3개만 필요하기 때문이다. 후증가는 사실 증가될 임시변수의 생성을 초래한다. 반면에 전증가는 원래 값을 직접 증가시킨다. 이것은 opcode가 Zend의 PHP optimizer처럼 최적화하는 최적화 기법의 하나이다. 모든 opcode optimizer들이 이 최적화를 수행하는 것은 아니고 많은 ISP와 server들이 opcode optimizer없이 수행되고 있기 때문에 명심하는 게 좋을 것이다.

35. Not everything has to be OOP, often it is too much overhead, each method and object call consumes a lot of memory.
모든 것이 OOP일 필요는 없다. 종종 그것은 너무 많은 과부하가 된다. 각각의 메쏘드와 객체 호출은 메모리를 많이 소비한다.

36. Do not implement every data structure as a class, arrays are useful, too
모든 데이터 구조를 클래스로 구현하지 마라. 배열도 유용하다.

37. Don't split methods too much, think, which code you will really re-use
메쏘드를 너무 많이 분리하지 마라. 어떤 코드를 정말 재사용할지 생각해봐라.

38. You can always split the code of a method later, when needed
항상 메쏘드의 코드를 나중에 필요할 때 분리할 수 있다.

39. Make use of the countless predefined functions
수많은 미리 정의된 함수를 활용해라.

40. If you have very time consuming functions in your code, consider writing them as C extensions
매우 시간을 소비하는 함수가 있다면, C 확장으로 작성하는 것을 고려해봐라.

41. Profile your code. A profiler shows you, which parts of your code consumes how many time. The Xdebug debugger already contains a profiler. Profiling shows you the bottlenecks in overview
당신의 코드를 프로파일해봐라. 프로파일러는 코드의 어떤 부분이 가장 많은 시간을 소비하는지 보여준다. Xdebug 디버거는 이미 프로파일러를 포함하고 있다. 프로파일링은 전체적인 병목을 보여준다.

42. mod_gzip which is available as an Apache module compresses your data on the fly and can reduce the data to transfer up to 80%
Apache 모듈로 사용가능한 mod_gzip은 실행 중에 데이터를 압축하여 전송할 데이터를 80%까지 줄일 수 있다.

43. Excellent Article about optimizing php by John Lim
John Lim의 PHP를 최적화하는 것에 관한 뛰어난 글

신고

'language > PHP' 카테고리의 다른 글

간단한 게시판 페이징 함수  (0) 2008.12.06
[펌] PHP 코드를 최적화하는 40가지 팁 (번역)  (0) 2008.02.12
블로그 이미지

웹오피스 개발자 피스티스

사이냅소프트에서 웹오피스를 개발하고 있습니다.

티스토리 툴바